Description Frozen Synapse (FS)

Système proche (exemple JV)







Définition du système

La planification

La résolution

Qu’entendre par asynchronicité


Timeline personnelle et action de FS (contrôle & caractère)

La simulation en action

WEGO dans FS



Multi-parties possible dans FS


Lecture de l’action (Caméra et interface)

Lecture en continu (comme une série)

WEGO et lecture en continu



Sensation émise


Résumé & conclusion